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Coche de juguete de madera · Demostración

Coche de juguete de madera · Demostración. Comprobación clave: cantidad de piezas y geometría de unión. Incluye prompt editable, pasos y plan descargable.

Adáptalo a tu producto.

Sustituye los datos de ejemplo. El prompt se actualiza mientras escribes.

Describe el producto real, sin promesas comerciales.

Indica los materiales y acabados visibles.

Incluye la forma, el color y los detalles que deben conservarse.

Describe la superficie, el fondo y la iluminación.

Elige un formato adecuado para tu proyecto.

Los datos del producto permanecen en esta pestaña. Aquí no se suben archivos ni se genera contenido con IA.

Tu prompt de producto

Datos editables · Español
Nombre del producto: Coche de juguete de madera
Materiales: madera natural clara de acabado mate
Color y detalles: piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión
Fondo y escena: una estantería infantil neutra y ordenada con luz suave y el producto solo
Relación de aspecto: 9:16

Planifica una demostración observable de 15 segundos: 0–3 s, producto completo en reposo; 3–7 s, un gesto real respaldado por referencia; 7–12 s, estado final y detalle relevante; 12–15 s, vista completa fija. Mismo objeto y punto de vista. Si no hay mecanismo móvil, muestra colocación o manejo sin inventarlo. Graba de verdad las interacciones poco fiables.

Comprobación clave: cantidad de piezas y geometría de unión. 

Guion gráfico de 15 segundos

Produce cada plano por separado y monta el vídeo después.
  1. Plano 100:00–00:03

    Coche de juguete de madera · piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión. Comprobación clave: cantidad de piezas y geometría de unión.

    CámaraCámara fija, encuadre estable.

    Locución“Mira de cerca.”

    Material necesarioPrepara una referencia clara del producto: Coche de juguete de madera. Detalles: piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión. Úsala en la herramienta externa.

  2. Plano 200:03–00:07

    Muestra un gesto real con piezas y dedos coherentes. Coche de juguete de madera · piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión.

    CámaraCámara fija, encuadre estable.

    Locución“El diseño completo.”

    Material necesarioElige y ensaya una acción real. Prepara antes y después con todas las piezas localizadas.

  3. Plano 300:07–00:12

    madera natural clara de acabado mate · piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión. Comprobación clave: cantidad de piezas y geometría de unión.

    CámaraCámara fija, encuadre estable.

    Locución“Observa este detalle.”

    Material necesarioComprueba mecanismo, manos, piezas y continuidad con el objeto real. Sin medidas ni promesas sin pruebas.

  4. Plano 400:12–00:15

    Coche de juguete de madera · una estantería infantil neutra y ordenada con luz suave y el producto solo · 9:16.

    CámaraCámara fija, encuadre estable.

    Locución“Explora el producto.”

    Material necesarioConserva la referencia original y añade la marca aprobada tras revisar la estructura.

Cómo crear la imagen

  1. 1

    Antes de empezar

    Elige y ensaya una acción real. Prepara antes y después con todas las piezas localizadas.

  2. 2

    Cómo crear la imagen

    Cámara fija, una acción por plano y dedos que no tapen el detalle. Sustituye interacciones generadas inexactas por vídeo real.

  3. 3

    Comprobación clave

    Conserva la construcción: piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión. Comprobación clave: cantidad de piezas y geometría de unión.

  4. 4

    Revisa antes de usar

    Comprueba mecanismo, manos, piezas y continuidad con el objeto real. Sin medidas ni promesas sin pruebas.

Revisa antes de usar

  • Conserva la construcción: piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión.
  • Material visible plausible: madera natural clara de acabado mate.
  • Comprobación clave: cantidad de piezas y geometría de unión.
  • Sin especificaciones, etiquetas, medidas ni piezas inventadas.

Plantilla actualizada el

Ajustes habituales

La construcción difiere de la referencia

Simplifica el ángulo, conserva la referencia y adelanta estas restricciones: piezas separadas fieles, bordes redondeados y superficies de unión. Revisa cantidad de piezas y geometría de unión.

El material parece artificial

Vuelve al material real: madera natural clara de acabado mate. Reduce brillo, desenfoque y efectos antes de añadir detalles.

Cambian el encuadre o el sujeto

Reutiliza la referencia, reduce movimientos y produce una imagen o plano sencillo cada vez. Compara antes de montar.